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2017年93款游戏闯入畅销Top 20,它们何以对抗腾讯、网易?

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admin 发表于 2018-9-20 19:36:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
 
回首回头回忆2017年,国内游戏圈的转变,看起来似乎并不年夜。
除了Q4的“吃鸡”高潮、《恋与建造人》一夜走红、以及翻过年来成本才最先追逐的区块链之外,前三个季度,年夜厂以外简直没有过多的产物、热点泛起。非凡是在今年上半年,很少有产物迸发出来,圈内显得异常偏僻。

腾讯和网易之间的竞争,在愈演愈烈的同时,也离游戏圈越来越远了。在许多从业者看来,这就比如《绝地求生》里的仙人相互斗殴通俗,简直很难有圈外人能够或许进来掺一脚,酿成一场简直只能静静围不美观的饰演。

但事实真的是如许吗?葡萄君整顿了曩昔一年内,手游市场新晋产物的成就显示,以进入过畅销榜Top 20为基准,遴选出了110新游戏(截止2018年1月10日数据),并试图剖析其背后的市场时机。

110款入围新品中,腾讯网易仅占17款

对比2017年1月1日的榜单和12月31日的榜单,能够看到畅销Top 20中,仅有8款产物依然勾留在这一局限,而60%的产物曾经被新品或者其他强势老产物庖代。


2017年1月1日(左列)与2017年12月31日(右列)榜单对比

经由葡萄君整顿,2017年内上线,而且以曾经进入国内App Store畅销榜Top 20为基准线,去失踪年夜约30余款“换皮马甲包”和显着的“三无产物”后,我们最终获得了总共110款入围产物。能够看到,打扫腾讯的14款新品和网易的3款新品后,今年依然有总共93款产物胜利打入榜单前列。


具体来看这些入榜产物。从进入畅销榜最高位置的散布来看,110款新品中有18款产物进入畅销Top 3;合计35款产物进入畅销Top 5,榜单头部的竞争异常凶猛,超1/3的新品显示极端凸起。

同时,有合计62款产物进入畅销Top 10,这意味着接近60%的入榜新品拿到了畅销榜高位,除了占领前列的产物,它们的显示同样弗成忽视。

再往下看,有91款产物达到畅销Top 15,连络110款产物进入Top 20的显示来看,这些产物在必然水平上也都取得了不小的成就。

110款新品在畅销榜Top 20内的散布景遇

从这些产物的品类散布来看,MMO类游戏共有45款,占比为40%(2016上半年为41%);卡牌类游戏共有18款,占比16%(2016上半年为15%)。相对而言,MMO、卡牌两年夜传管辖域的新品数目摇动不年夜。而RPG/ARPG类共有14款,占比13%(2016上半年为22%),显示出显着的下滑趋势,非凡是做出成就的ARPG产物变少。

计谋类游戏共有15款,占比14%(2016上半年为0%),很显着的现象是,计谋类游戏新品在2017年敏捷冒头,可见这一品类的趋势曾经回归。同时计谋类新品中能做出成就的产物曾经接近卡牌类,思考到计谋类比卡牌更慢热,在接下来的一年内或许还会有对照好的走势。

值得属意的是,竞技、射击类游戏共有9款,占比8%(2016上半年为11%),竞优异新品占比不增反降。其启事一方面在于原有竞技品类如MOBA、传统FPS马太效应曾经组成,关于需求年夜DAU根蒂根底的这类产物来说,后来者难以切入市场高位。另一方面,岁尾“吃鸡”高潮虽然掀动了足够多的用户,但生计类游戏在变现方面依然无法做到非凡重度,营收才干的显示还有待发掘。

最后,休闲、挂机、模仿、养成等轻度、细分的游戏共有9款,占比8%,较2016上半年的4%有所上涨。可见,细分品类、休闲品类在2017年也有上扬的趋势,首要遭到一些新作爆款的影响。

110款新品的类型散布景遇

再从产物能否有IP的角度看,能够发现110款产物中仅有48%采用了IP,相较2016上半年的63%,能显着感遭到依靠IP的产物在削减。侧面也申明,2017年国内原创题材的游戏显示对照强势,而在游戏类年夜IP耗尽后,传统的跨领域IP运作的显示并没有过于强势。

110款新品的IP散布景遇

就2017年市场整体显示而言,头部年夜厂的强势、老产物的持续霸榜,并不能盖过新品的泛起。同时SLG崛起、细分、休闲品类黑马的泛起,也让市场的风向加倍多变。

以2017岁尾的市场景遇来看,虽然腾讯网易在吃鸡领域的竞争极为凶猛,但最终照样泛起了《恋与建造人》如许的细分领域爆款,盖过了人们对“吃鸡”的热议。

新品谁在霸榜?

进一步来看具体是哪些产物在霸榜,以及它们对榜单Top 20的渗透力度。

依照最高榜单排名统计,共有62款产物进入过畅销前十,个中35款进入过畅销前五。统计这些产物在畅销榜Top 10以及畅销榜Top 20中维持的天数,能够获得下面的图表(仅节选畅销前五的产物)。


曾入畅销Top 5的新品在榜时长

以霸榜时长来看,腾讯简直取得了周全胜利,《天龙八部手游》《龙之谷》《乱世王者》《魂斗罗归来》这四款产物紧紧据有榜单前十超越100天,遥遥争先于其他产物。此外,《仙剑奇侠传五》《热血江湖》《胡莱三国2》《九州天空城3D》《年夜天使之剑H5》《神话永远》等产物也在畅销前十占领超越一个月的时候。


霸榜产物

Top 10维持天数超越10天的产物中,再凭证其占总上架时候比例来排序,能够发现更多迸发力经久的产物。而除了之前提到的多款MMO、计谋类游戏之外,竞速游戏《QQ飞车》、养成类游戏《恋与建造人》、卡牌类游戏《元气封神》等细品类的产物,也能在畅销Top 10傍边维持相对不乱的时候(占比超越30%)。


畅销Top 10在榜超10天的新品(按在榜经久力排序)

而打扫进入畅销榜Top 10的62款产物再来看余下的产物成就。能够看到,畅销成就最高的15款产物中,除了极个体刚上架不久的产物外,年夜多半新品很难在Top 20维持较多的天数,占其总上架时候缺乏10%。


仅达到畅销Top 20基准线的新品成就(按在榜经久力排序)




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